Quan hệ species phía engine
Quy tắc Avoid/Attract được chính renderer của engine đánh giá, xem trước trực tiếp mà không phải scatter lại.
75%
Lộ trình
Lộ trình của chúng tôi là công khai. Cái gì đang làm, cái gì sắp tới và cái gì đang thăm dò, với tiến độ thật thay vì màn sương marketing.
Quy tắc Avoid/Attract được chính renderer của engine đánh giá, xem trước trực tiếp mà không phải scatter lại.
Nhận diện đường bờ nhanh hơn và ổn định hơn khi bake scatter quanh mặt nước.
Tương thích hoàn toàn với UE 5.6, gồm cả pipeline foliage mới.
Rải asset dọc theo spline: hàng rào, mép đường và bờ sông chỉ trong một nét.
Thả prop kèm vật lý và để chúng tự ổn định, mô phỏng ngay trong editor.
Chia sẻ species và preset công cụ dưới dạng tệp rồi quản lý phiên bản trong cả đội.
Xuất bố cục Numivo sang Blender và đồng bộ ngược trở lại.
Phát hành gói Unity cho cả editor trên Linux.