Roadmap

Apa yang kami bangun berikutnya.

Roadmap kami terbuka untuk umum. Apa yang sedang dikerjakan, apa yang berikutnya, dan apa yang sedang dijajaki, dengan progres nyata, bukan kabut pemasaran.

03Sedang dikembangkan
03Berikutnya
02Sedang dijajaki
01

Sedang dikembangkan

Q3 2026

Relasi species di sisi engine

Aturan Avoid/Attract dievaluasi langsung oleh renderer engine: pratinjau langsung tanpa perlu scatter ulang.

75%
Target: Q3 2026

Bake permukaan air v2

Deteksi garis pantai yang lebih cepat dan lebih tangguh saat membake scatter di sekitar badan air.

40%
Target: Q3 2026

Dukungan Unreal Engine 5.6

Kompatibilitas penuh dengan UE 5.6 termasuk pipeline foliage yang baru.

60%
Target: Q3 2026
02

Berikutnya

Q4 2026

Path Scatter

Sebar aset di sepanjang spline: pagar, tepi jalan, dan bantaran sungai dalam satu sapuan.

Target: Q4 2026

Physics Drop

Jatuhkan prop dengan fisika dan biarkan mendarat secara alami, disimulasikan langsung di dalam editor.

Target: Q4 2026

Berbagi preset

Bagikan preset species dan tool sebagai file lalu kelola versinya bersama tim Anda.

Target: Q4 2026
03

Sedang dijajaki

2027+

Jembatan Blender

Ekspor layout Numivo ke Blender dan sinkronkan kembali.

Belum ada tanggal

Dukungan Linux (Unity)

Merilis paket Unity untuk editor Linux juga.

Belum ada tanggal
Roadmap ini menunjukkan niat, bukan janji, urutan dan cakupannya bisa berubah. Masukan Anda ikut membentuknya: Ikut diskusi di Discord