Każda funkcja. Wyjaśniona w szczegółach.

Sześć narzędzi produkcyjnych, jeden wspólny rdzeń. Zobacz na żywo, co robi każde z nich i dlaczego są jak natywna część Twojego silnika.

Narzędzie 01

Surface Scatter

Maluj tysiące assetów na dowolnej powierzchni w kilka sekund. Scatter myśli gatunkami: drzewa unikają skał, grzyby szukają pni, fizycznie wiarygodnie zamiast losowo.

  • Maski gęstości, nachylenia i wysokości per gatunek
  • Relacje Avoid/Attract między grupami assetów
  • Malowanie przeciąganiem ze zmianą rozmiaru kółkiem i trybami nacisku
  • Instancjonowanie na GPU: 0,4 ms na pociągnięcie pędzlem
SPECIES · PINE DENSITY SLOPE MASK · 35°
Demo na żywo · animowane w Twojej przeglądarce

Narzędzie 02

Mesh Blending

Skały, propy i architektura wtapiają się bez widocznych przejść w teren. Przejście jest liczone w materiale: bez zmian geometrii, bez szwów, nawet w zbliżeniach.

  • Idealne co do piksela przejścia normalnych i albedo
  • Działa z Nanite i standardowymi meshami
  • Dystans blendowania i falloff dla każdego obiektu
  • Zero kosztu w runtime: piecze się do standardowych materiałów
BLEND DISTANCE
Demo na żywo · animowane w Twojej przeglądarce

Narzędzie 03

Smart Grids

Modułowe budowanie w pełnym tempie: układy prostokątne, okrągłe, wielokątne i heksagonalne rzutują się na dowolną powierzchnię i respektują Twoje maski.

  • Prostokąt, okrąg, wielokąt (regulowana liczba boków) i heksagon
  • Przyrostowy obrót i przesunięcie każdej komórki
  • Rzutowanie na teren, meshe i splajny
  • Maski przycinają komórki czysto
SHAPE · HEX SPIN · 15°/STEP PROJECT · TERRAIN
Demo na żywo · animowane w Twojej przeglądarce

Narzędzie 04

Pomiar i weryfikacja

Metrycznie idealne przestrzenie rozgrywki: dystanse, minimalne prześwity i wpisywanie wartości liczbowych ze snappingiem. Każda prowadnica znika bez śladu, gdy wyjdziesz z narzędzia.

  • Tryby punkt-punkt, łańcuchowy i minimalnego dystansu
  • Snapping do wierzchołków, krawędzi i siatki
  • Wpisywanie liczb: przecinek lub kropka jako separator dziesiętny
  • Nazwana lista pomiarów z eksportem
4,25 m MEASURE SNAP · VERTEX ✓ MIN DIST · 3,00 m
Demo na żywo · animowane w Twojej przeglądarce

Narzędzie 05

Przeglądarka assetów

Milion assetów, zero zacięć. Wirtualizowane wyniki, natychmiastowe miniatury i tagowanie AI, które znajdzie „omszały klif”, zanim skończysz pisać.

  • Wirtualizowana siatka: stale płynna przy 60+ FPS
  • Lokalny cache miniatur z pipeline'em w tle
  • Tagi generowane przez AI dla maks. 3500 assetów/mies. (opcjonalnie)
  • Przeciągnij i upuść wprost do gatunków scatter
🔍 mossy cliff… 1.024.331
Demo na żywo · animowane w Twojej przeglądarce

Narzędzie 06

Wydajność z założenia

Numivo jest zbudowany jak gra, a nie jak narzędzie: GPU na pierwszym miejscu, oszczędnie z pamięcią i z zerowym śladem w runtime w Twoim wydanym buildzie.

  • < 150 MB RAM w typowych scenach
  • Wszystkie ciężkie ścieżki na GPU
  • Pieczenie do natywnych prymitywów silnika
  • Edytor pozostaje responsywny, gwarantowane
BRUSH LATENCY 0.4 ms EDITOR FPS 120 RAM FOOTPRINT 142 MB ASSETS PLACED / SECOND
Demo na żywo · animowane w Twojej przeglądarce

Przekonany? Instalacja w kilka minut.