Budowanie światów na nowo.
Numivo to toolkit do level designu, o którym Twoi environment artiści zawsze marzyli: scatter na powierzchniach, mesh blending bez widocznych przejść, inteligentne siatki i precyzyjne pomiary. Szybko na GPU. Natywnie w edytorze. Zero kosztu w runtime.
Używany przez studia indie oraz zespoły filmowe i VFX
Przed / Po
Od blockoutu do wiarygodnego świata.
Przesuń suwak. Jeden przebieg scattera i blendingu Numivo zamienia surowy blockout w żywe środowisko: bez ręcznego rozmieszczania, bez szwów, bez czekania na bake.
Toolkit
Każde narzędzie, którego potrzebuje Twój świat.
Żadnego zbędnego.
Skoncentrowany zestaw narzędzi produkcyjnych, które wydają się natywne w Twoim silniku: zbudowane pod szybkość iteracji, ogromne sceny i minimalne zużycie pamięci.
Surface Scatter
Maluj tysiące assetów w kilka sekund, z regułami gatunków i maskami.
Rozsiewanie proceduralneMesh Blending
Wtapiaj skały, propy i architekturę w teren bez widocznych przejść.
Materiały i blendingSmart Grids
Układy prostokątne, okrągłe, wielokątne i heksagonalne na dowolnej powierzchni.
Układ proceduralnyZmierz wszystko
Pomiary ze snappingiem i minimalne dystanse dla metrycznie idealnych przestrzeni.
Narzędzia precyzyjnePrzeglądarka assetów w skali
Przeglądaj milion assetów z natychmiastowymi miniaturami i opcjonalnymi tagami od AI.
Biblioteka assetówSzybko na GPU, lekko dla RAM
Pipeline stawiający na GPU, poniżej 150 MB RAM, zero kosztu w runtime.
WydajnośćWorkflow
Trzy kroki do gotowego świata.
Wybierz swoją paletę
Przeciągaj assety ze swojej biblioteki (albo z wbudowanej przeglądarki) do grup gatunków z regułami, wagami i wariacją.
Maluj i blenduj
Rzeźb gęstość pędzlami reagującymi na nacisk, rzutuj siatki na dowolną powierzchnię i wtapiaj meshe w teren w czasie rzeczywistym.
Wydawaj natywne assety
Wszystko piecze się do standardowych prymitywów silnika. Żadnej zależności od pluginu w runtime, żadnych niespodzianek na bramce.
Cennik
Prosty cennik, bez niespodzianek.
Miesięcznie lub rocznie, za stanowisko, anulujesz kiedy chcesz. Wszystkie ceny zawierają VAT.
Lifetime
- Wszystko z Pro, Twoje na zawsze (v1)
- Wszystkie poprawki błędów v1 aż do v2.0
- Działa w pełni offline, bez konta, bez serwerów
- Bez tagowania AI, bez wersji 2.0
Jedna płatność, bez subskrypcji. Dokładny zakres w Warunkach świadczenia usług.
Studio
- Wszystko z Pro
- Licencje pływające i rabaty ilościowe
- Dostęp do źródeł i integracja z CI
- Dedykowany kanał wsparcia
Dla zespołów od 3 osób, rabaty ilościowe od 10 stanowisk.
Pro
- Pełny toolkit wraz z mesh blendingiem
- Użytek komercyjny, wydane tytuły
- Unreal + Unity, jedna licencja
- Priorytetowe wsparcie e-mail
Zwraca się w jednym przebiegu nad środowiskiem.
Free
- Podstawowy scatter i narzędzia pomiarowe
- Użytek osobisty i ewaluacja
- Wsparcie społeczności
Przejdź wyżej kiedy chcesz, Twoje presety idą z Tobą.
- 14-dniowa gwarancja zwrotu pieniędzy
- Anulujesz kiedy chcesz, bez zobowiązań
- Natychmiastowe pobranie
- Darmowe aktualizacje w ramach v1
| Funkcja | Free€0 | Pro€83.90 / yr | Studio€299.90 / yr | Lifetime€399 |
|---|---|---|---|---|
| Surface Scatter | Podstawowa | Pełna | Pełna | Pełna |
| Narzędzia pomiarowe | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Mesh Blending | , | ✓ | ✓ | ✓ |
| Smart Grids | , | ✓ | ✓ | ✓ |
| Relacje gatunków (Avoid/Attract) | , | ✓ | ✓ | ✓ |
| Przeglądarka assetów | 10 000 assetów | Ponad 1 mln assetów | Ponad 1 mln assetów | Ponad 1 mln assetów |
| Tagowanie AI · 3500 assetów/mies. | , | ✓ | ✓ | , |
| Użytek komercyjny | , | ✓ | ✓ | ✓ |
| Silniki | 1 silnik | Unreal + Unity | Unreal + Unity | Unreal + Unity |
| Licencje pływające i rabaty ilościowe | , | , | ✓ | , |
| Dostęp do źródeł i integracja z CI | , | , | ✓ | , |
| Wsparcie | Społeczność | Priorytetowy e-mail | Dedykowany kanał | Priorytetowy e-mail |
| Pobierz za darmo | Dostępne po zatwierdzeniu wydania | Dostępne po zatwierdzeniu wydania | Dostępne po zatwierdzeniu wydania |
Licencje edukacyjne bezpłatnie dla akredytowanych placówek. 14-dniowa gwarancja zwrotu pieniędzy we wszystkich płatnych planach.
FAQ
Pytania, z odpowiedziami.
Jakie silniki obsługuje Numivo?
Numivo obsługuje Unreal Engine 5.3+ jako natywny plugin edytora oraz Unity 2022 LTS+ jako pakiet edytora. Oba adaptery korzystają z tego samego rdzenia, więc projekty i presety przenoszą się między silnikami.
Czy Numivo wpływa na wydajność mojej gry w runtime?
Nie. Numivo to toolkit działający wyłącznie w edytorze. Wszystko, co rozmieścisz lub zblendujesz, zostaje zapieczone do natywnych assetów silnika (instancjonowanych meshy, foliage i standardowych materiałów), bez żadnej zależności w runtime.
Czy jest darmowa wersja?
Tak. Darmowy plan zawiera podstawowe narzędzia scatter i pomiarowe do użytku osobistego oraz do ewaluacji, bez limitu czasu.
Czy mogę używać Numivo w projektach komercyjnych?
Tak. Licencje Pro i Studio obejmują użytek komercyjny, w tym wydane gry i pracę dla klientów. Wszystko, co tworzysz w Numivo, należy do Ciebie.
Jakie są wymagania sprzętowe?
Jeśli Twój komputer bez problemu radzi sobie z Unreal Engine 5 lub Unity, poradzi sobie też z Numivo. Toolkit dokłada mniej niż 150 MB RAM w typowych scenach, a ciężką pracę zrzuca na GPU.
Społeczność
Prosto z naszego serwera Discord.
Używany przez studia indie, game artistów, environment artistów oraz zespoły filmowe i VFX. Przewijaj czat na żywo tutaj.
Zaczynamy
Buduj światy, w których ludzie się zatracają.
Darmowa wersja próbna. Instalacja w kilka minut. Zupełnie inny sposób pracy jeszcze dziś wieczorem.