모든 기능을, 깊이 있게.

여섯 가지 프로덕션 도구, 하나의 공통 코어. 각 도구가 무엇을 하는지, 그리고 왜 엔진 안에서 네이티브처럼 느껴지는지 직접 확인해 보세요.

도구 01

서피스 스캐터

수천 개의 에셋을 몇 초 만에 어떤 표면에든 칠하듯 배치합니다. 스캐터는 종 단위로 생각합니다. 나무는 바위를 피하고 버섯은 밑동을 찾아갑니다. 무작위가 아니라 물리적으로 그럴듯하게.

  • 종별 밀도, 경사, 높이 마스크
  • 에셋 그룹 간 회피/유인 관계
  • 휠 크기 조절과 압력 모드를 갖춘 드래그 페인팅
  • GPU 인스턴싱: 브러시 스트로크당 0.4ms
SPECIES · PINE DENSITY SLOPE MASK · 35°
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도구 02

메시 블렌딩

바위, 소품, 건축물이 지형에 이음매 없이 녹아듭니다. 전환은 머티리얼에서 계산되므로 지오메트리 변경도, 이음매도 없습니다. 클로즈업에서도 마찬가지입니다.

  • 픽셀 단위로 정확한 노멀과 알베도 전환
  • Nanite 및 일반 메시 모두 지원
  • 오브젝트별 블렌드 거리와 감쇠 설정
  • 런타임 비용 0: 표준 머티리얼로 베이크
BLEND DISTANCE
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도구 03

스마트 그리드

모듈러 배치를 최고 속도로. 사각형, 원형, 다각형, 헥사곤 레이아웃이 어떤 표면에든 투영되고 설정한 마스크를 그대로 따릅니다.

  • 사각형, 원형, 다각형(변 개수 조절), 헥사곤
  • 단계적 회전과 셀별 오프셋
  • 지형, 메시, 스플라인 위로 투영
  • 마스크가 셀을 깔끔하게 잘라냅니다
SHAPE · HEX SPIN · 15°/STEP PROJECT · TERRAIN
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도구 04

측정과 검증

치수가 정확한 게임플레이 공간을 만듭니다. 거리, 최소 간격, 숫자 직접 입력에 스냅까지. 도구를 벗어나면 모든 가이드가 흔적 없이 사라집니다.

  • 점 대 점, 연속 구간, 최소 거리 모드
  • 정점, 에지, 그리드에 스냅
  • 숫자 입력: 쉼표와 마침표 모두 소수점으로 인식
  • 이름을 붙인 측정 목록과 내보내기
4,25 m MEASURE SNAP · VERTEX ✓ MIN DIST · 3,00 m
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도구 05

콘텐츠 브라우저

에셋 100만 개, 끊김은 0. 가상화된 결과, 즉시 표시되는 썸네일, 그리고 다 입력하기도 전에 “이끼 낀 절벽”을 찾아내는 AI 태깅.

  • 가상화 그리드: 60FPS 이상으로 일정하게 부드럽게
  • 백그라운드 파이프라인을 갖춘 로컬 썸네일 캐시
  • 월 3,500개까지 AI 태그 자동 생성(선택 기능)
  • 스캐터 종으로 바로 드래그 앤 드롭
🔍 mossy cliff… 1.024.331
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도구 06

설계부터 성능 중심

Numivo는 도구가 아니라 게임처럼 만들어졌습니다. GPU 우선, 메모리 절약, 그리고 출시 빌드에는 런타임 흔적이 전혀 없습니다.

  • 일반적인 씬에서 RAM 150MB 미만
  • 무거운 연산은 모두 GPU에서
  • 네이티브 엔진 프리미티브로 베이크
  • 언제나 쾌적한 에디터 반응성을 보장합니다
BRUSH LATENCY 0.4 ms EDITOR FPS 120 RAM FOOTPRINT 142 MB ASSETS PLACED / SECOND
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마음에 드셨나요? 설치는 몇 분이면 끝납니다.