Outil 01
Scatter de surface
Peignez des milliers d'assets sur n'importe quelle surface en quelques secondes. Le scatter raisonne en espèces : les arbres évitent les rochers, les champignons cherchent les troncs : physiquement plausible plutôt qu'aléatoire.
- Masques de densité, de pente et d'altitude par espèce
- Relations Éviter/Attirer entre groupes d'assets
- Peinture par glissement, redimensionnement à la molette et modes de pression
- Instanciation GPU : 0,4 ms par coup de pinceau