เครื่องมือ 01
Surface Scatter
ระบายวาง asset นับพันชิ้นลงบนพื้นผิวใดก็ได้ในไม่กี่วินาที ตัว scatter คิดเป็น species: ต้นไม้หลบก้อนหิน เห็ดเกาะโคนต้น สมจริงตามหลักฟิสิกส์ ไม่ใช่การสุ่มมั่ว
- มาสก์ความหนาแน่น ความชัน และความสูง แยกตาม species
- ความสัมพันธ์ Avoid/Attract ระหว่างกลุ่ม asset
- ระบายแบบลาก พร้อมปรับขนาดด้วยล้อเมาส์และโหมดแรงกด
- GPU instancing: 0.4 ms ต่อการลากแปรงหนึ่งครั้ง