ทุกฟีเจอร์ อธิบายอย่างเจาะลึก

หกเครื่องมือระดับโปรดักชัน คอร์เดียวกัน ดูสด ๆ ว่าแต่ละตัวทำอะไรได้บ้าง และทำไมจึงให้ความรู้สึกเหมือนเป็นส่วนหนึ่งของเอนจินคุณ

เครื่องมือ 01

Surface Scatter

ระบายวาง asset นับพันชิ้นลงบนพื้นผิวใดก็ได้ในไม่กี่วินาที ตัว scatter คิดเป็น species: ต้นไม้หลบก้อนหิน เห็ดเกาะโคนต้น สมจริงตามหลักฟิสิกส์ ไม่ใช่การสุ่มมั่ว

  • มาสก์ความหนาแน่น ความชัน และความสูง แยกตาม species
  • ความสัมพันธ์ Avoid/Attract ระหว่างกลุ่ม asset
  • ระบายแบบลาก พร้อมปรับขนาดด้วยล้อเมาส์และโหมดแรงกด
  • GPU instancing: 0.4 ms ต่อการลากแปรงหนึ่งครั้ง
SPECIES · PINE DENSITY SLOPE MASK · 35°
เดโมสด · เคลื่อนไหวในเบราว์เซอร์ของคุณ

เครื่องมือ 02

Mesh Blending

ก้อนหิน props และงานสถาปัตยกรรมหลอมกลืนไปกับภูมิประเทศอย่างไร้รอยต่อ การไล่ระดับถูกคำนวณในแมทีเรียล ไม่มีการเปลี่ยนรูปทรงเรขาคณิต ไม่มีรอยต่อ แม้ในภาพระยะใกล้

  • การไล่ระดับ normal และ albedo ที่คมทุกพิกเซล
  • ใช้ได้กับ Nanite และ mesh มาตรฐาน
  • ปรับระยะ blend และ falloff ได้ทีละวัตถุ
  • ไม่มีต้นทุนตอน runtime: bake ลงในแมทีเรียลมาตรฐาน
BLEND DISTANCE
เดโมสด · เคลื่อนไหวในเบราว์เซอร์ของคุณ

เครื่องมือ 03

Smart Grids

สร้างงานโมดูลาร์ได้เต็มความเร็ว เลย์เอาต์สี่เหลี่ยม วงกลม หลายเหลี่ยม และหกเหลี่ยม ฉายลงบนพื้นผิวใดก็ได้ และเคารพมาสก์ของคุณ

  • สี่เหลี่ยม วงกลม รูปหลายเหลี่ยม (ปรับจำนวนด้านได้) และหกเหลี่ยม
  • การหมุนทีละขั้นและการเยื้องรายเซลล์
  • การฉายลงบนภูมิประเทศ mesh และ spline
  • มาสก์ตัดเซลล์อย่างเรียบร้อย
SHAPE · HEX SPIN · 15°/STEP PROJECT · TERRAIN
เดโมสด · เคลื่อนไหวในเบราว์เซอร์ของคุณ

เครื่องมือ 04

วัดและตรวจสอบ

พื้นที่เกมเพลย์ที่แม่นยำระดับเมตร ทั้งระยะทาง ระยะปลอดภัยขั้นต่ำ และการป้อนค่าตัวเลขพร้อม snapping เส้นนำทางทุกเส้นจะหายไปหมดจดเมื่อคุณออกจากเครื่องมือ

  • โหมดจุดต่อจุด แบบต่อเนื่องเป็นสาย และระยะห่างน้อยที่สุด
  • Snapping เข้ากับ vertex ขอบ และกริด
  • ป้อนค่าตัวเลข: ใช้จุลภาคหรือจุดเป็นตัวคั่นทศนิยมก็ได้
  • รายการการวัดพร้อมชื่อและการส่งออกข้อมูล
4,25 m MEASURE SNAP · VERTEX ✓ MIN DIST · 3,00 m
เดโมสด · เคลื่อนไหวในเบราว์เซอร์ของคุณ

เครื่องมือ 05

Content Browser

asset หนึ่งล้านชิ้น ไม่มีสะดุดแม้แต่ครั้งเดียว ผลลัพธ์แบบ virtualized ภาพย่อขึ้นทันที และ AI tagging ที่หา “หน้าผามีมอส” เจอก่อนคุณพิมพ์จบด้วยซ้ำ

  • กริดแบบ virtualized: ลื่นไหลที่ 60+ FPS อย่างสม่ำเสมอ
  • แคชภาพย่อในเครื่องพร้อมไปป์ไลน์เบื้องหลัง
  • แท็กที่สร้างด้วย AI สูงสุด 3,500 asset/เดือน (opt-in)
  • ลากและวางเข้า species ของ scatter ได้โดยตรง
🔍 mossy cliff… 1.024.331
เดโมสด · เคลื่อนไหวในเบราว์เซอร์ของคุณ

เครื่องมือ 06

ประสิทธิภาพตั้งแต่การออกแบบ

Numivo ถูกสร้างเหมือนเกม ไม่ใช่เหมือนเครื่องมือ: ให้ GPU มาก่อน ประหยัดหน่วยความจำ และไม่ทิ้งร่องรอยตอน runtime ในบิลด์ที่คุณวางจำหน่าย

  • ใช้ RAM ต่ำกว่า 150 MB ในซีนทั่วไป
  • เส้นทางงานหนักทั้งหมดทำงานบน GPU
  • bake ลงเป็นพรีมิทีฟดั้งเดิมของเอนจิน
  • เอดิเตอร์ยังตอบสนองไว รับประกัน
BRUSH LATENCY 0.4 ms EDITOR FPS 120 RAM FOOTPRINT 142 MB ASSETS PLACED / SECOND
เดโมสด · เคลื่อนไหวในเบราว์เซอร์ของคุณ

เชื่อแล้วใช่ไหม? ติดตั้งเสร็จในไม่กี่นาที