Streuen. Blenden. Messen. Direkt in deinem Editor.
Numivo bringt Surface Scatter, nahtloses Mesh Blending, smarte Grids und präzise Messwerkzeuge direkt in Unreal Engine und Unity. GPU-schnell, editor-nativ und ohne Runtime-Kosten.
Genutzt von vielen: von Indie-Studios bis Film & VFX
Vorher / Nachher
Vom Blockout zum Glaubwürdigen.
Zieh den Regler. Ein Durchgang mit Numivo Scatter und Blend verwandelt ein rohes Blockout in eine lebendige Umgebung: ohne manuelles Platzieren, ohne Nähte, ohne Warten aufs Baking.
Toolkit
Jedes Werkzeug, das deine Welt braucht.
Kein Ballast.
Ein fokussiertes Set an Produktionswerkzeugen, das sich in deiner Engine nativ anfühlt. Gebaut für Iterationstempo, riesige Szenen und minimalen Speicherverbrauch.
Surface Scatter
Male tausende Assets in Sekunden, mit Spezies-Regeln und Masken.
Prozedurales ScatteringMesh Blending
Lass Felsen, Props und Architektur nahtlos ins Terrain übergehen.
Material & BlendingSmarte Grids
Rechteck-, Kreis-, Polygon- und Hex-Layouts auf jeder Oberfläche.
Prozedurales LayoutAlles messen
Snapping-Messungen und Mindestabstände für metrisch perfekte Räume.
PräzisionswerkzeugeContent Browser im Großformat
Eine Million Assets mit Sofort-Thumbnails und optionalen KI-Tags durchsuchen.
Asset-BibliothekGPU-schnell, RAM-schonend
GPU-first-Pipeline, unter 150 MB RAM, null Runtime-Kosten.
PerformanceWorkflow
Drei Schritte zur fertigen Welt.
Palette wählen
Zieh Assets aus deiner Library oder dem eingebauten Browser in Spezies-Gruppen mit Regeln, Gewichten und Variation.
Malen & blenden
Forme Dichte mit druckähnlichen Pinseln, projiziere Grids auf jede Oberfläche und blende Meshes in Echtzeit ins Terrain.
Native Assets shippen
Alles wird zu Standard-Engine-Primitiven gebacken. Keine Plugin-Abhängigkeit zur Laufzeit, keine Überraschungen bei der Abnahme.
Preise
Einfache Preise, keine Überraschungen.
Monatlich oder jährlich, pro Arbeitsplatz, jederzeit kündbar. Alle Preise inkl. MwSt.
Lifetime
- Alles aus Pro, dauerhaft deins (Version 1)
- Alle v1-Fehlerbehebungen bis Version 2.0
- Läuft komplett offline, ohne Konto und Server
- KI-Tagging nicht enthalten, v2.0 nicht enthalten
Einmalzahlung, kein Abo. Genauer Umfang in den Servicebedingungen.
Studio
- Alles aus Pro
- Floating Seats & Mengenrabatte
- Quellcode-Zugang & CI-Integration
- Eigener Support-Kanal
Für Teams ab 3 Personen, Mengenrabatt ab 10 Plätzen.
Pro
- Komplettes Toolkit inkl. Mesh Blending
- Kommerzielle Nutzung, Shipped Titles
- Unreal + Unity, eine Lizenz
- Bevorzugter E-Mail-Support
Amortisiert sich in einem einzigen Environment-Pass.
Free
- Basis-Scatter & Messwerkzeuge
- Private & Evaluierungs-Nutzung
- Community-Support
Jederzeit upgraden, deine Presets ziehen mit um.
- 14 Tage Geld-zurück-Garantie
- Jederzeit kündbar, keine Bindung
- Sofortiger Download
- Kostenlose Updates in v1
| Funktion | Free€0 | Pro€83.90 / yr | Studio€299.90 / yr | Lifetime€399 |
|---|---|---|---|---|
| Surface Scatter | Basis | Voll | Voll | Voll |
| Messwerkzeuge | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Mesh Blending | , | ✓ | ✓ | ✓ |
| Smarte Grids | , | ✓ | ✓ | ✓ |
| Spezies-Beziehungen (Avoid/Attract) | , | ✓ | ✓ | ✓ |
| Content Browser | 10.000 Assets | 1 Mio.+ Assets | 1 Mio.+ Assets | 1 Mio.+ Assets |
| KI-Tagging · 3.500 Assets/Monat | , | ✓ | ✓ | , |
| Kommerzielle Nutzung | , | ✓ | ✓ | ✓ |
| Engines | 1 Engine | Unreal + Unity | Unreal + Unity | Unreal + Unity |
| Floating Seats & Mengenrabatte | , | , | ✓ | , |
| Quellcode-Zugang & CI-Integration | , | , | ✓ | , |
| Support | Community | Bevorzugte E-Mail | Eigener Kanal | Bevorzugte E-Mail |
| Kostenlos laden | Nach Release-Freigabe verfügbar | Nach Release-Freigabe verfügbar | Nach Release-Freigabe verfügbar |
Bildungslizenzen kostenlos für akkreditierte Einrichtungen. 14 Tage Geld-zurück-Garantie auf alle Bezahlstufen.
FAQ
Fragen, beantwortet.
Welche Engines unterstützt Numivo?
Numivo unterstützt Unreal Engine 5.3+ als natives Editor-Plugin und Unity 2022 LTS+ als Editor-Package. Beide Adapter teilen denselben Kern, sodass sich Projekte und Presets zwischen den Engines übertragen lassen.
Beeinflusst Numivo die Laufzeit-Performance meines Spiels?
Nein. Numivo ist ein reines Editor-Toolkit. Alles, was du platzierst oder blendest, wird zu nativen Engine-Assets gebacken: Instanced Meshes, Foliage und Standard-Materialien, ohne jede Runtime-Abhängigkeit.
Gibt es eine kostenlose Version?
Ja. Die Free-Stufe enthält die Basis-Scatter- und Messwerkzeuge für private und Evaluierungs-Nutzung, ohne Zeitlimit.
Kann ich Numivo in kommerziellen Projekten nutzen?
Ja. Pro- und Studio-Lizenzen decken kommerzielle Nutzung ab, inklusive veröffentlichter Spiele und Kundenprojekte. Alles, was du mit Numivo erstellst, gehört dir.
Welche Hardware brauche ich?
Wenn dein Rechner Unreal Engine 5 oder Unity flüssig ausführt, läuft auch Numivo. Das Toolkit belegt in typischen Szenen weniger als 150 MB RAM und nutzt die GPU für die schwere Arbeit.
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