Numivo

Streuen. Blenden. Messen. Direkt in deinem Editor.

Numivo bringt Surface Scatter, nahtloses Mesh Blending, smarte Grids und präzise Messwerkzeuge direkt in Unreal Engine und Unity. GPU-schnell, editor-nativ und ohne Runtime-Kosten.

Keine Kreditkarte nötig UE 5.3+ · Unity 2022+

SURFACE SCATTER DENSITY · 72% SLOPE MASK · 39% GPU · 0.4 ms

Genutzt von vielen: von Indie-Studios bis Film & VFX

Vorher / Nachher

Vom Blockout zum Glaubwürdigen.

Zieh den Regler. Ein Durchgang mit Numivo Scatter und Blend verwandelt ein rohes Blockout in eine lebendige Umgebung: ohne manuelles Platzieren, ohne Nähte, ohne Warten aufs Baking.

GREYBOX
Blockout Mit Numivo

Workflow

Drei Schritte zur fertigen Welt.

Palette wählen

Zieh Assets aus deiner Library oder dem eingebauten Browser in Spezies-Gruppen mit Regeln, Gewichten und Variation.

Malen & blenden

Forme Dichte mit druckähnlichen Pinseln, projiziere Grids auf jede Oberfläche und blende Meshes in Echtzeit ins Terrain.

Native Assets shippen

Alles wird zu Standard-Engine-Primitiven gebacken. Keine Plugin-Abhängigkeit zur Laufzeit, keine Überraschungen bei der Abnahme.

Unreal Engine 5 Natives Editor-Plugin · Nanite & Lumen ready · 5.3+
Unity Editor-Package · URP & HDRP · 2022 LTS+

Preise

Einfache Preise, keine Überraschungen.

Monatlich oder jährlich, pro Arbeitsplatz, jederzeit kündbar. Alle Preise inkl. MwSt.

Plätze
Langzeitwert

Lifetime

€399/ Platz · einmalig
  • Alles aus Pro, dauerhaft deins (Version 1)
  • Alle v1-Fehlerbehebungen bis Version 2.0
  • Läuft komplett offline, ohne Konto und Server
  • KI-Tagging nicht enthalten, v2.0 nicht enthalten
Nach Release-Freigabe verfügbar

Einmalzahlung, kein Abo. Genauer Umfang in den Servicebedingungen.

Studio

€299.90/ Platz · Jahr
  • Alles aus Pro
  • Floating Seats & Mengenrabatte
  • Quellcode-Zugang & CI-Integration
  • Eigener Support-Kanal
Nach Release-Freigabe verfügbar

Für Teams ab 3 Personen, Mengenrabatt ab 10 Plätzen.

Free

€0
  • Basis-Scatter & Messwerkzeuge
  • Private & Evaluierungs-Nutzung
  • Community-Support
Kostenlos laden

Jederzeit upgraden, deine Presets ziehen mit um.

  • 14 Tage Geld-zurück-Garantie
  • Jederzeit kündbar, keine Bindung
  • Sofortiger Download
  • Kostenlose Updates in v1
Alle Stufen im Vergleich
Funktion Free€0 Pro€83.90 / yr Studio€299.90 / yr Lifetime€399
Surface ScatterBasisVollVollVoll
Messwerkzeuge
Mesh Blending,
Smarte Grids,
Spezies-Beziehungen (Avoid/Attract),
Content Browser10.000 Assets1 Mio.+ Assets1 Mio.+ Assets1 Mio.+ Assets
KI-Tagging · 3.500 Assets/Monat,,
Kommerzielle Nutzung,
Engines1 EngineUnreal + UnityUnreal + UnityUnreal + Unity
Floating Seats & Mengenrabatte,,,
Quellcode-Zugang & CI-Integration,,,
SupportCommunityBevorzugte E-MailEigener KanalBevorzugte E-Mail
Kostenlos laden Nach Release-Freigabe verfügbar Nach Release-Freigabe verfügbar Nach Release-Freigabe verfügbar

Bildungslizenzen kostenlos für akkreditierte Einrichtungen. 14 Tage Geld-zurück-Garantie auf alle Bezahlstufen.

FAQ

Fragen, beantwortet.

Welche Engines unterstützt Numivo?

Numivo unterstützt Unreal Engine 5.3+ als natives Editor-Plugin und Unity 2022 LTS+ als Editor-Package. Beide Adapter teilen denselben Kern, sodass sich Projekte und Presets zwischen den Engines übertragen lassen.

Beeinflusst Numivo die Laufzeit-Performance meines Spiels?

Nein. Numivo ist ein reines Editor-Toolkit. Alles, was du platzierst oder blendest, wird zu nativen Engine-Assets gebacken: Instanced Meshes, Foliage und Standard-Materialien, ohne jede Runtime-Abhängigkeit.

Gibt es eine kostenlose Version?

Ja. Die Free-Stufe enthält die Basis-Scatter- und Messwerkzeuge für private und Evaluierungs-Nutzung, ohne Zeitlimit.

Kann ich Numivo in kommerziellen Projekten nutzen?

Ja. Pro- und Studio-Lizenzen decken kommerzielle Nutzung ab, inklusive veröffentlichter Spiele und Kundenprojekte. Alles, was du mit Numivo erstellst, gehört dir.

Welche Hardware brauche ich?

Wenn dein Rechner Unreal Engine 5 oder Unity flüssig ausführt, läuft auch Numivo. Das Toolkit belegt in typischen Szenen weniger als 150 MB RAM und nutzt die GPU für die schwere Arbeit.

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Community

Direkt aus unserem Discord-Server.

Genutzt von vielen: Indie-Studios, Game Artists, Environment Artists, Film- & VFX-Teams und mehr. Scroll direkt hier durch den Live-Chat.

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