ワールド構築を、 作り直しました。
Numivo は、環境アーティストがずっと求めていたレベルデザインツールキットです。サーフェススキャッター、継ぎ目のないメッシュブレンド、スマートグリッド、精密な計測。GPU で高速、エディタにネイティブ、ランタイムコストはゼロです。
インディースタジオから映像・VFX まで、多くの現場で採用
ビフォー/アフター
ブロックアウトから、 実在感のある風景へ。
スライダーをドラッグしてください。Numivo のスキャッターとブレンドをひと通りかけるだけで、素のブロックアウトが生きた環境に変わります。手作業の配置も、継ぎ目も、ベイク待ちもありません。
ツールキット
世界づくりに必要なツールを、すべて。
余計なものは、ひとつも。
エンジンにネイティブになじむ、実制作向けの厳選ツール群。反復の速さ、大規模なシーン、小さなメモリ使用量のために作られています。
サーフェススキャッター
種のルールとマスクで、数千のアセットを数秒でペイント。
プロシージャル配置メッシュブレンド
岩、プロップ、建築物を地形に境目なく溶け込ませます。
マテリアルとブレンドスマートグリッド
長方形、円形、多角形、六角形のレイアウトをどんなサーフェスにも。
プロシージャルレイアウトあらゆるものを計測
スナップ付きの計測と最短距離で、寸法どおりの空間を。
精密ツール大規模対応のコンテンツブラウザ
100万点のアセットを、即座に出るサムネイルと任意の AI 生成タグで閲覧。
アセットライブラリGPU で高速、RAM は軽量
GPU 優先のパイプライン、RAM 150 MB 未満、ランタイムコストはゼロ。
パフォーマンスワークフロー
完成した世界まで 3ステップ。
パレットを選ぶ
お手持ちのライブラリや内蔵ブラウザからアセットを、ルール・重み・バリエーションを持つ種のグループにドロップします。
ペイントしてブレンド
筆圧のようなブラシで密度を作り込み、どんなサーフェスにもグリッドを投影し、メッシュを地形にリアルタイムでブレンドします。
ネイティブアセットで出荷
すべてはエンジン標準のプリミティブにベイクされます。ランタイムでのプラグイン依存も、審査での想定外もありません。
価格
わかりやすい価格、 想定外はなし。
月額または年額、1席単位。いつでも解約できます。価格はすべて税込みです。
Lifetime
- Pro のすべての機能を永続的に(v1)
- v2.0 までの v1 不具合修正アップデート
- 完全オフラインで動作:アカウントもサーバーも不要
- AI タグ付けは対象外。v2.0 も対象外
買い切りでサブスクリプションなし。正確な範囲は利用規約をご覧ください。
Studio
- Pro のすべての機能
- フローティングライセンスとボリューム割引
- ソースコードへのアクセスと CI 連携
- 専用サポートチャンネル
3名以上のチーム向け。10席からボリューム割引が適用されます。
Pro
- メッシュブレンドを含む全ツール
- 商用利用、リリースタイトルにも対応
- Unreal と Unity を1ライセンスで
- 優先メールサポート
環境制作を一度通すだけで元が取れます。
- 14日間の返金保証
- いつでも解約可能:縛りなし
- すぐにダウンロード
- v1 の期間中は無料アップデート
| 機能 | Free€0 | Pro€83.90 / yr | Studio€299.90 / yr | Lifetime€399 |
|---|---|---|---|---|
| サーフェススキャッター | 基本 | フル | フル | フル |
| 計測ツール | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| メッシュブレンド | , | ✓ | ✓ | ✓ |
| スマートグリッド | , | ✓ | ✓ | ✓ |
| 種の関係(Avoid/Attract) | , | ✓ | ✓ | ✓ |
| コンテンツブラウザ | 10,000 アセット | 100万点以上のアセット | 100万点以上のアセット | 100万点以上のアセット |
| AI タグ付け · 月 3,500 アセット | , | ✓ | ✓ | , |
| 商用利用 | , | ✓ | ✓ | ✓ |
| 対応エンジン | 1 エンジン | Unreal + Unity | Unreal + Unity | Unreal + Unity |
| フローティングライセンスとボリューム割引 | , | , | ✓ | , |
| ソースコードへのアクセスと CI 連携 | , | , | ✓ | , |
| サポート | コミュニティ | 優先メール | 専用チャンネル | 優先メール |
| 無料でダウンロード | リリース承認後にご利用いただけます | リリース承認後にご利用いただけます | リリース承認後にご利用いただけます |
認定教育機関には教育ライセンスを無償で提供します。すべての有料プランに14日間の返金保証が付きます。
よくある質問
疑問に、 お答えします。
Numivo はどのエンジンに対応していますか?
Numivo は Unreal Engine 5.3 以降にネイティブのエディタプラグインとして、Unity 2022 LTS 以降にエディタパッケージとして対応しています。どちらのアダプターも同じコアを共有しているため、プロジェクトとプリセットをエンジン間で移行できます。
Numivo はゲームのランタイム性能に影響しますか?
いいえ。Numivo はエディタ専用のツールキットです。配置やブレンドの結果はすべてエンジンネイティブのアセット(インスタンス化メッシュ、フォリッジ、標準マテリアル)にベイクされ、ランタイムの依存はありません。
無料版はありますか?
はい。無料プランには、個人利用および評価目的で使える中核のスキャッターと計測ツールが含まれ、期間の制限はありません。
Numivo を商用プロジェクトで使えますか?
はい。Pro および Studio ライセンスは、リリースするゲームやクライアントワークを含む商用利用をカバーします。Numivo で作成したものはすべてお客様のものです。
動作環境を教えてください。
Unreal Engine 5 または Unity が快適に動作する PC であれば、Numivo も動作します。一般的なシーンでの RAM 使用量の増加は 150 MB 未満で、重い処理は GPU が担います。
コミュニティ
私たちの Discord から、 そのままお届け。
インディースタジオ、ゲームアーティスト、環境アーティスト、映像・VFX チームなど、多くの現場で使われています。ライブチャットをこのままご覧ください。