Alle artikelen
Productupdates · 2 min read

Numivo geïntroduceerd: leveldesign-tools die native aanvoelen

Waarom we een scatter-, blending- en meettoolkit hebben gebouwd die ín Unreal Engine 5 en Unity leeft in plaats van ernaast.

Illustration of the Numivo logo mark rising over a stylised landscape

Elke environment artist kent de cyclus: een ruimte blocken en vervolgens dagen besteden aan het met de hand plaatsen van rotsen, gras, props en modulaire stukken, of vechten met een externe tool die meshes exporteert die je engine als vreemde objecten behandelt. We hebben Numivo gebouwd om die cyclus te doorbreken.

Numivo is een leveldesign-toolkit die binnen je editor draait. Een native plugin voor Unreal Engine 5.3+ en een editorpakket voor Unity 2022 LTS+, met één gedeelde kern: een species-preset die je in Unreal instelt, komt ongewijzigd in Unity terecht.

Wat er in de doos zit

  • Surface Scatter: schilder duizenden assets in seconden, met regels per species zoals Avoid en Attract, hellings- en hoogtemaskers, en geloofwaardige clustering.
  • Mesh Blending: rotsen, props en architectuur versmelten met het terrein via pixelperfecte normal-overgangen en zonder runtimekosten.
  • Smart Grids: rechthoekige, cirkelvormige, veelhoekige en hexagonale layouts, geprojecteerd op elk oppervlak, met maskers en incrementele rotatie.
  • Measure Everything: metingen met snapping, minimumafstanden en numerieke invoer voor metrisch perfecte gameplayruimtes.
  • Content Browser op schaal: blader door een miljoen assets met directe thumbnails en optionele AI-zoekfunctie.

Waar we het meest trots op zijn

Alles wat Numivo maakt wordt gebakken tot native engine-assets: geïnstantieerde meshes, foliage, standaardmaterialen. Je build wordt uitgeleverd zonder ook maar één regel Numivo erin: geen runtime-afhankelijkheid, geen licentiecontrole in je game, niets uit te leggen aan certificering. Verwijder je de plugin morgen, dan openen je scènes nog steeds en worden ze nog steeds uitgeleverd.

Die beslissing bepaalt al het andere. Het is de reden dat Numivo in typische scènes onder de 150 MB RAM blijft, dat de penseellatentie op het GPU-pad onder een milliseconde blijft, en dat je versiebeheer gewoon werkt: gebakken resultaten diffen als elk ander engine-asset.

Prijzen die respecteren hoe teams echt kopen

Er is een permanent gratis niveau voor persoonlijk gebruik en evaluatie: basis-scatter en alle meettools, zonder tijdslimiet. Pro dekt commercieel werk op beide engines met één licentie. Studio voegt floating seats, broncodetoegang en CI-integratie toe. En voor wie een hekel heeft aan abonnementen is er een Lifetime-licentie: één betaling, versie 1 voor altijd, alle v1-bugfixes tot 2.0.

Bekijk de volledige vergelijking op de prijspagina, en als je het gewoon wilt proberen, de gratis download staat hier. Geen account, geen creditcard.

Wat er komt

De roadmap is openbaar en wordt gestuurd door wat productieteams vragen. Een workflow gevonden die Numivo beter zou moeten aankunnen? Laat het ons weten of kom naar de Discord: meerdere tools in de doos bestaan omdat iemand een probleem gedetailleerd genoeg beschreef om ons niet meer los te laten.