Все статьи
Обновления продукта · 2 min read

Представляем Numivo: инструменты левел-дизайна, которые ощущаются нативными

Почему мы создали набор для скаттеринга, блендинга и измерений, который живёт внутри Unreal Engine 5 и Unity, а не рядом с ними.

Illustration of the Numivo logo mark rising over a stylised landscape

Каждый художник по окружению знает этот цикл: сделать блокаут пространства, а затем днями вручную расставлять камни, траву, пропсы и модульные детали, или бороться с внешним инструментом, который экспортирует меши, воспринимаемые движком как инородные тела. Мы создали Numivo, чтобы покончить с этим циклом.

Numivo — это набор инструментов левел-дизайна, который работает внутри вашего редактора. Нативный плагин для Unreal Engine 5.3+ и пакет редактора для Unity 2022 LTS+, использующие общее ядро: пресет вида, настроенный в Unreal, переносится в Unity без единого изменения.

Что внутри

  • Surface Scatter: размещайте тысячи ассетов за секунды, с правилами для видов, такими как Avoid и Attract, масками уклона и высоты и правдоподобной кластеризацией.
  • Mesh Blending: камни, пропсы и архитектура сливаются с ландшафтом благодаря идеальным по пикселям переходам нормалей и без каких-либо затрат во время выполнения.
  • Smart Grids: прямоугольные, круговые, полигональные и шестиугольные раскладки, проецируемые на любую поверхность, с масками и пошаговым поворотом.
  • Measure Everything: измерения с привязкой, минимальные расстояния и числовой ввод для метрически идеальных игровых пространств.
  • Content Browser в масштабе: просматривайте миллион ассетов с мгновенными миниатюрами и опциональным ИИ-поиском.

То, чем мы гордимся больше всего

Всё, что создаёт Numivo, запекается в нативные ассеты движка: инстансированные меши, растительность, стандартные материалы. Ваш билд выходит без единой строки Numivo внутри: никакой зависимости во время выполнения, никакой проверки лицензии в вашей игре, ничего не нужно объяснять при сертификации. Если вы удалите плагин завтра, ваши сцены всё так же открываются и всё так же готовы к выпуску.

Это решение определяет всё остальное. Именно поэтому Numivo остаётся ниже 150 МБ ОЗУ в типичных сценах, поэтому задержка кисти на GPU-пути держится ниже одной миллисекунды и поэтому ваша система контроля версий просто работает: запечённые результаты сравниваются в diff как любой другой ассет движка.

Цены, уважающие то, как команды покупают на самом деле

Есть навсегда бесплатный уровень для личного использования и ознакомления: базовый скаттер и все инструменты измерения, без ограничения по времени. Pro покрывает коммерческую работу на обоих движках с одной лицензией. Studio добавляет плавающие места, доступ к исходному коду и интеграцию с CI. А для тех, кто не любит подписки, есть пожизненная лицензия: один платёж, версия 1 навсегда, все исправления ошибок v1 вплоть до 2.0.

Смотрите полное сравнение на странице цен, а если вы просто хотите попробовать, бесплатная загрузка здесь. Без аккаунта, без банковской карты.

Что дальше

Дорожная карта открыта и определяется тем, о чём просят команды производства. Нашли рабочий процесс, который Numivo должен обрабатывать лучше? Напишите нам или присоединяйтесь к Discord: несколько инструментов в наборе существуют потому, что кто-то описал проблему достаточно подробно, чтобы не давать нам покоя.