Nieuw hier en benieuwd hoe snel Numivo beweegt? Dit is de korte versie van de volledige release notes: de hoogtepunten van de bèta tot de v1.4 van vandaag.
v1.4: Smart Grids en species-relaties
De huidige release voegde de twee meest gevraagde systemen in één keer toe:
- Smart Grids: rechthoekige, cirkelvormige, veelhoekige en hexagonale layouts, geprojecteerd op elk oppervlak, met maskers en incrementele rotatie. Modulair bouwen op penseelsnelheid.
- Species-relaties: Avoid- en Attract-regels tussen species, puin dat zich rond rotsformaties verzamelt, gras dat afstand houdt van paden. Dit is de functie die verspreide scènes van "gevuld" naar "geloofwaardig" tilt.
v1.2–v1.3: de content browser werd volwassen
Bladeren door grote bibliotheken ging van draaglijk naar direct: gevirtualiseerde resultaten, een persistente thumbnail-pipeline en een asset-index die comfortabel een miljoen assets aankan. Optionele AI-tagging kwam strikt als opt-in: het uploadt alleen het kleine voorbeeldbeeld dat voor tagging wordt gebruikt, nooit je assets.
v1.0–v1.1: mesh blending hield op magie te zijn en werd betrouwbaar
Het blending-systeem leerde pixelperfecte normal-overgangen en werd snel genoeg voor een live preview. Meten kreeg minimumafstandscontroles en numerieke invoer: kleine functies die stilletjes die werden waar mensen zeggen niet meer zonder te kunnen.
v0.9: de bèta die de regels vastlegde
De bèta stelde het principe vast dat al het andere volgt: bakken tot native engine-assets, nul runtimekosten toevoegen. Elke release sindsdien heeft dat contract nageleefd: je builds bevatten geen Numivo-code, en scènes die in de bèta zijn gebouwd, openen vandaag nog.
Wat eraan komt
De openbare roadmap laat zien wat er hierna in ontwikkeling is. Abonnementen krijgen elke update zolang ze actief zijn; Lifetime-licenties krijgen alle v1-fixes tot 2.0. Wil je dat iets voorrang krijgt? Het team leest elk verzoek: de species-relaties uit v1.4 bestaan omdat studio's steeds hetzelfde probleem beschreven.