Ogni environment artist conosce il ciclo: fare il blockout di uno spazio e poi passare giorni a posizionare a mano rocce, erba, props e pezzi modulari, oppure lottare con uno strumento esterno che esporta mesh che il tuo motore tratta come corpi estranei. Abbiamo creato Numivo per porre fine a questo ciclo.
Numivo è un toolkit di level design che gira dentro il tuo editor. Un plugin nativo per Unreal Engine 5.3+ e un pacchetto editor per Unity 2022 LTS+, che condividono lo stesso core: un preset di specie che regoli in Unreal arriva in Unity senza alcuna modifica.
Cosa c'è nella scatola
- Surface Scatter: dipingi migliaia di asset in pochi secondi, con regole per specie come Avoid e Attract, maschere di pendenza e altitudine, e un raggruppamento credibile.
- Mesh Blending: rocce, props e architetture si fondono con il terreno grazie a transizioni delle normali perfette al pixel e senza alcun costo a runtime.
- Smart Grids: layout rettangolari, circolari, poligonali ed esagonali proiettati su qualsiasi superficie, con maschere e rotazione incrementale.
- Measure Everything: misurazioni con snap, distanze minime e inserimento numerico per spazi di gioco metricamente perfetti.
- Content Browser su larga scala: sfoglia un milione di asset con anteprime istantanee e ricerca IA opzionale.
La parte di cui siamo più orgogliosi
Tutto ciò che Numivo produce viene convertito in asset nativi del motore: mesh istanziate, fogliame, materiali standard. Il tuo build viene distribuito senza una singola riga di Numivo al suo interno: nessuna dipendenza a runtime, nessun controllo di licenza nel tuo gioco, niente da spiegare alla certificazione. Se domani rimuovi il plugin, le tue scene continuano ad aprirsi e a essere distribuite.
Questa decisione determina tutto il resto. È il motivo per cui Numivo resta sotto i 150 MB di RAM in scene tipiche, per cui la latenza del pennello resta sotto il millisecondo sul percorso GPU, e per cui il tuo controllo di versione funziona e basta: i risultati convertiti si confrontano come qualsiasi altro asset del motore.
Prezzi che rispettano il modo in cui i team acquistano davvero
C'è un livello gratuito permanente per uso personale e valutazione: scatter di base e tutti gli strumenti di misurazione, senza limiti di tempo. Pro copre il lavoro commerciale su entrambi i motori con un'unica licenza. Studio aggiunge posti flottanti, accesso al codice sorgente e integrazione CI. E per chi è restio agli abbonamenti c'è una licenza Lifetime: un solo pagamento, la versione 1 per sempre, tutte le correzioni della v1 fino alla 2.0.
Vedi il confronto completo nella pagina dei prezzi, e se vuoi solo provarlo, il download gratuito è qui. Nessun account, nessuna carta di credito.
Cosa c'è in arrivo
La roadmap è pubblica e guidata da ciò che chiedono i team di produzione. Hai trovato un flusso di lavoro che Numivo dovrebbe gestire meglio? Dillo a noi o entra nel Discord: diversi strumenti nella scatola esistono perché qualcuno ha descritto un problema con abbastanza dettagli da non darci più pace.