Tüm yazılar
Ürün güncellemeleri · 2 min read

Numivo ile tanışın: yerel hissettiren seviye tasarımı araçları

Scatter, blending ve ölçüm araçlarından oluşan bir seti neden Unreal Engine 5 ve Unity'nin yanında değil, içinde yaşayacak şekilde geliştirdik.

Illustration of the Numivo logo mark rising over a stylised landscape

Her ortam sanatçısı bu döngüyü bilir: bir alanı kabaca oluştur, ardından kayaları, çimeni, props'ları ve modüler parçaları elle yerleştirerek günler harca, ya da motorunun yabancı cisimler gibi ele aldığı mesh'ler dışa aktaran harici bir araçla boğuş. Bu döngüyü sona erdirmek için Numivo'yu geliştirdik.

Numivo, doğrudan editörünün içinde çalışan bir seviye tasarımı araç setidir. Unreal Engine 5.3+ için yerel bir eklenti ve Unity 2022 LTS+ için bir editör paketi; ortak tek bir çekirdeği paylaşırlar: Unreal'de ayarladığın bir tür ön ayarı, Unity'ye hiçbir değişiklik olmadan geçer.

Kutuda neler var

  • Surface Scatter: Avoid ve Attract gibi türe özel kurallar, eğim ve yükseklik maskeleri ve inandırıcı kümelemeyle binlerce asset'i saniyeler içinde boya.
  • Mesh Blending: kayalar, props'lar ve mimari, piksel hassasiyetinde normal geçişleriyle ve hiçbir çalışma zamanı maliyeti olmadan araziyle kaynaşır.
  • Smart Grids: herhangi bir yüzeye yansıtılan dikdörtgen, dairesel, çokgen ve altıgen düzenler; maskeler ve kademeli döndürme ile.
  • Measure Everything: tam metrik doğrulukta oyun alanları için yapışmalı ölçümler, minimum mesafeler ve sayısal giriş.
  • Ölçekte Content Browser: anında küçük resimler ve isteğe bağlı yapay zekâ aramasıyla bir milyon asset'e göz at.

En çok gurur duyduğumuz kısım

Numivo'nun ürettiği her şey yerel motor asset'lerine pişirilir: örneklenmiş mesh'ler, bitki örtüsü, standart materyaller. Build'in, içinde tek satır Numivo olmadan yayınlanır: çalışma zamanı bağımlılığı yok, oyununda lisans kontrolü yok, sertifikasyona açıklanacak hiçbir şey yok. Eklentiyi yarın kaldırırsan, sahnelerin yine açılır ve yine yayınlanabilir.

Bu karar geri kalan her şeyi belirler. Numivo'nun tipik sahnelerde 150 MB RAM'in altında kalmasının, fırça gecikmesinin GPU yolunda bir milisaniyenin altında kalmasının ve sürüm kontrolünün öylece çalışmasının nedeni budur: pişirilmiş sonuçlar, tıpkı diğer motor asset'leri gibi diff'lenir.

Ekiplerin gerçekte nasıl satın aldığına saygı duyan fiyatlandırma

Kişisel kullanım ve deneme için kalıcı olarak ücretsiz bir katman var: temel scatter ve tüm ölçüm araçları, süre sınırı yok. Pro, tek bir lisansla her iki motorda ticari çalışmayı kapsar. Studio; kayan lisanslar, kaynak kodu erişimi ve CI entegrasyonu ekler. Aboneliklerden hoşlanmayanlar için ise Lifetime lisansı var: tek ödeme, sonsuza dek sürüm 1, 2.0'a kadar tüm v1 hata düzeltmeleri.

Tam karşılaştırmayı fiyat sayfasında gör, ve sadece denemek istiyorsan, ücretsiz indirme burada. Hesap yok, kredi kartı yok.

Sırada ne var

Yol haritası herkese açık ve üretim ekiplerinin istekleriyle şekilleniyor. Numivo'nun daha iyi ele alması gereken bir iş akışı mı buldun? Bize söyle ya da Discord'a katıl: kutudaki birçok araç, birisi bir sorunu bizi rahat bırakmayacak kadar ayrıntılı anlattığı için var.